(🇊🖶本章都是作者自己对于动漫中的角色分析,毕竟我取名废创造不了角色。但🄟⚜和原著有出入,毕竟大神画漫的时候是06年,日美也有差异,所以主观因素占多,不喜勿喷,谢谢。)

    秋山悠崎吧嗒吧嗒的读着数据,沈圆却在对比着数据和实际观察,当然,更重要的是把脸给记住,这点😓🀻🂁可太难了。

    “青🙮🍲🌅禾的四棒一垒🖅🐊手结成🁉🃿,被称为怪物打者……”

    “停停停!”沈圆打断他:“不要再说什么怪物了,我这几天听得太多了头疼,好不容易记住人等等又忘记了🁂🂿,而且你们的资料也😑🀭太📒🚑💪不完整了,为什么总是在记录一些没有意义的东西?”

    “(⊙_⊙)什么意思?”

    “准备打击时候的姿势是怎么样的?封闭式还是开放式?握棒高度怎么🋎😊样?”

    “这些重要吗?”

    “当然!”

    沈圆一边观察场上一边对比电脑显示的数据:“你们说🉅🄸他是强棒,🜸🆸但是他的握棒高度过肩,证明他对球路的判断比较依靠直觉。”

    “这是什么说法?”秋山悠崎有些🂽🔍⚿无奈,他发现自从和这人接触多了,他莫名其妙的😠🂶📖就觉得自己看不懂棒球了,奇怪!🌚

    沈圆比了个握棒的动作:“很多球员棒子握在胸前的高度,也🈤⛻🟦大多比较保持静止,这能够缩短挥棒距离,留更多的时间用来观察。”

    “但像青禾一垒手这样的,弧度大、距🔒⛪离长,虽然力量🉅🄸拉的强劲,但也需要提前挥棒保证跟上球,所以选球上的观察时间自然不够,他更多的需要凭借感觉去打击,你可以说他是天赋型打者,不过一🇡🚊👭般来说这样的球员被三振率都挺高的,有得必有失。”

    但凡事都有例外,像自己的小爸爸就🄨⛩🝆是典型的动态视力超群,保持炮火输出🍋🆟🐷的同时选球🍠🉛眼也很顶尖。

    秋山震惊:“这么简单的🁉🃿事情为什么要分析的那么复杂?”

    “哦,这是以自己人的角🁉🃿度来说,有数据在出问题比较好调整。但以对手的角度来说我们🝺🐏可以记录一堆,例如球打出去的落点,出速之类的我们可以判断他拉打推打的频率,再考虑移防布阵,针对他!哈哈哈哈哈,安打去无踪!”

    “🇊🖶……”我觉得你在说笑话但我不好意思揭穿!

    沈圆一秒认真脸:“相信我,被针对🄨⛩🝆了🔒⛪的强打很可🜯🅬🉩怜!”