因为对于《恋与制作人》的熟悉,基🁵🊇本🟥🟎🜁上从主要的玩法,楚河都是亲自来进行的。

    而🙉🈧🀯关于剧情,还有🜔人设什么的,则是由原本tgk工作室中的众人来进行,结合市场的主流女性文化,他们这些人的经验比起楚河而言要更丰富一点,他们很清楚女性想要的究竟是什么。

    虽然他们原本是从事galga制作的,但千万不要以为这些人做不出能讨🄛♼女性喜欢的游戏,有时候他们比普🁅通人想🅊的更hentai!

    而关于👢游戏的剧情,一开始团队准备采用的是购买版权,但后来经过讨论还是🞈💋否定了这个。

    主要还是太费钱,而且很容易被打上原著游戏化的🝒🊢印记,所以团队决定🏃邀🃭🛅请一些知名的女性向的编辑团队来进行文案的创造,尤其是以甜文为主。

    同时游戏中男性的声优,采用的也都是国漫中一些人气较高的角💉🏿☌色来配音。

    当然这个费用🉨🉸也不低就是了,但对于财🟥🟎🜁大气粗的天河网络而言,这些并不是事情。🃛

    整个项目的初期投入的成本预算为400🄝⚍万🕌🈌。

    跟一般的游戏相比,乙女游戏的主要特点就是成本低,回报大💶🖘。

    当然这是建立在有玩家大市场的情🖃况下,其中乙女游戏主要的成本体现在的就是声优,美术这两点。

    并且其制作周期也相对于是非常短的。

    另外关于付😫费方面,楚河则是打算区别去前世🖫的游戏,重新制定。

    “无处不氪金,游戏的每一个处,都是🟥🟎🜁为了让你氪金而存在的。”

    这就是前世这款游戏的运营策略,这种运营策略短🝒🊢期内让其创造出了非常华丽的营收流水,但就如同大部分国内网游一样,这是在透支游戏的潜力,游戏的生命力。

    原本的游戏中,想要解🖫🕥🋪锁各种浪漫,温暖的剧情,需要充值钻石,抽取一种名为羁绊卡的东西。

    实际上就如同其他卡牌游戏抽取ssr的性质一样,而对此楚河则是打算改变,除了钻石抽取卡片玩家🛿⚦📥每天做🁅完日常任务,可以免费获得两次抽取钻石卡池的机会,同时游戏中也设置保底选项🍊🆙🏺,每累计抽卡十次将必定获得一张ssr级别的羁绊卡,或者同级别的装扮服侍,场景卡,事件卡等。

    这样保证非酋也能够获得良好的游戏体验,同时也🝒🊢确保一些普通玩家,跟部分平民付费玩家能够更好的游戏。