“既不是单纯的日常琐事,🔀♌也不是那种大到会直接影响到整个产业的决策,而是犯了错误之后会有一定的损伤,但不至于万劫不复的问题。”
“🖩🕐这种问题,一般来说也是不需要去问裴总的。”
“因为裴总在布置👛🉤任务的时候,往往已经给出了一定的限制与暗示,之所以没说得那么明白,主要是想培养负责人们独立思考的能力,提升视野⛓🙼🏫眼界和业务水平。”
“裴总的目标,是把每一位负责人都培养成‘全才’,🛰不仅🅼🝫对行业有深刻的理解和洞见,成为真正的领导者,同时还能精通不同领域的工作。”
“而布🂑🎆🎳置任务以后👛🉤,负责人们通过裴总给出的条件逆推出裴总的真实想法,这相当于是一种练习,练得多了,工作能力自然就会获得提升。”
于飞听得直点头。
他已经加入腾达一段时间了,又是在腾达游戏部门🔃♢,听老员工们讲过不少裴总开发一款款游戏幕后的故事,每一款游戏都🚿🙆是游戏部门的负责人费劲千辛万苦才解答出来的。
而这确实像是一种培养一种考验,就像是完形🚵填空的☼🄬习题。
包旭话锋一转:“但是,也有特殊情况,是要请教裴总的。🅼🝫”
“比如,确实毫无进展,甚至可🍓🇮能会影响工期,导致项目无法完成。”
“或者,在裴总布置完了任务以后,情况和环境又发生了变化,原本的方案🗶☜可能变得不♽合适了。🄪⛾”
“裴总虽然能够看到每个人身上的优缺点,🞄但也不可能100地料事如神,有时候也是会高🜱🅼估或者低估员工的。”
“遇🏤🜁到这些问题,也要及时汇报,由裴总来决定是不是要对方案进🅧行一定的修正。”
于飞点点头,完全明白了。
现在显然是需要请示的特殊情况。
一方面,🕜于飞经过两天的苦思冥想之后毫无进展,再这么纠结下去可能会影响工期影响项目进度;另一方面,裴总可能确🚿🙆实过分信任,或者说是高估了于飞在游戏设计方面的天赋,把这道完形填空题出得太难了。
确实应该请示一下。