一通抗争却无法改变结果,活生😷🆅生被AI对手推平,三人都傻了。
他们再怎么样也是经过淘汰和训练后的职业选手,哪怕目前段位最低的金鑫,这段时间🁜🆩💒自信建立起来之后,状态也是越来越好。
但偏偏就是打不过AI。
几乎三路爆线🎆🎳、野区养猪、中立资源全丢,打着打着就全面崩盘。
而且更令他们无奈的是,【训练模式】里出🙀现的AI对手,并没有拥有更高🜡🃩🚙的数值或者金钱,就是单纯的操作问题。
兵线上对峙,在维持补🗕🛜刀节奏的同时想办法🙀消耗对手形成血量优势,这是游戏的基本常识。
水平接近的,消耗战有来有回,没有第三人干扰的情况下,一般🄪能保持均势🜡🃩🚙;
水平有差距,或者换血时出现失误,就会比较麻烦;🖓💎🐱
碰到那种操作细节上处理的非常好的选手,往👓往会将这一点点“瑕疵”逐渐🜡🃩🚙放大:
技能没命中,那接下来几😱🅇秒钟,对拼一定打不过🛅🚀;
对拼打不过,那就只能后撤几步保持♆🆋🍽安全距离;
离开兵线,那就可能损失经济,😷🆅或者导致兵线被朝己方推过来⚤📙🛐;🄪
兵线被压,那就不敢回城补给恢复状态,🏏否则损失更多小兵甚至塔皮,更打不过对面;
这就是常见的单线压制情景,仅仅只需要多🙀一下平砍,或者失误一个技能,哪怕没有击杀爆发,都有可能被对位的对手彻底压崩。
金鑫他🞹🙀们几个在线上面对的就是这种令人窒息的滚雪球🏩🜮式连锁⚤📙🛐反应。
失误这种东西,谁都有可能出现,偶尔有那么一次,后续找个机会再打🁆🃠🙐回来就是。
但💧🔍他们面对的AI对手是真正意义上完全不会👓失误的精🏩🜮密对线机器!