整🎒🐤🁴个科隆展会,基本上是玩家们的狂欢日,无数的厂商在这个舞台上面表演,将最新的游戏内容带给玩家。
   &n🀽🂏🍷bsp当然其中也会有业界的软件技术革新,又🁘🆁🌩或🅰者新的硬件等。
    但对于玩家而言,虽然这些跟游戏产业也是息息相关的😜东西,但他们才不会关注这些呢。
    相比于软件、硬件、又或者什么革新技术,各大游戏🂫👫厂商的内幕消息、八卦新闻,以及最新的游戏体验,这才是他🎿们主要关注的重点。
 📡🜚   伴随着科隆展会最后一天结束,相应的科隆游戏展上的各大奖项也随🌐之出炉了。
    游戏展会加上奖项颁🝛🞌发,这基本上已经算是业界常有的操作了。
 &n🔂♞bsp😡🂿🔠  游戏界的奖项可以说是乱七八糟的,如果🁘🆁🌩非要评选出几个具有权威代表的话,莫过于英国最为著名的金摇杆奖项了。
&nb⛤sp   同时还素有游戏界奥斯卡之称的tga。
  &nb🛆🚋sp 而e展会游戏奖项,还有科隆游戏奖项这些还稍微差了点意思。
 &nbs🝯🎪📻p  当然这些奖项相🛵♊🆪比于国内的如金翎奖之类的显然要更加具有权威。
    虽然国🏅内的如金翎奖之类的奖项,天河网络基本上年年都能够拿,但不仅仅是楚河本人,甚至就连玩家都🂇🌨🁪不买账,甚至觉得天河网络旗下的游🞄👪戏被评选上金翎奖感觉还有点掉格的样子。
    🗜🜛毕竟每年国内的这个金📃😍翎奖,入选的游戏基本上都是一些💞💿🗨奇葩。
 &nbs🝯🎪📻p &n🀽🂏🍷bsp怎么🎼🖗💯说呢?
    当初楚河制作的第一款网页游戏,也就是红月传世曾经花了不少公关费,成功拿下了当时的年度最受玩🀫家喜爱的网页游戏奖项,以及最佳网页创意游戏奖。
 &nbs🝯🎪📻p  而且这个奖项基本上也就是国内的大大小小游戏厂商会参加,属于国外游戏不带你玩的那种。
 &nbs🝯🎪📻p  官方对外的称呼为国内奥斯卡奖项,玩家们亲切的称呼为‘金翔奖’🌐。🌎♦
    不过🎼🖗💯骂归骂,国内不少厂商还是会去参加,并且希望能够拿到一两个奖项的,虽然对于这些奖项玩家们都已经不买账了,甚至还是当笑话看。