单纯从对线而言,妖姬只要能操作起来,没🅬🉥有任何英雄敢说“稳🅚🖭吃”妖姬。🈩🀻🁿
诡术妖姬的技能机制相当全面。
W技能输出高额AOE,附带来回位移;
Q🕝E技能的连招,伤害数值高,还有可以用于距离拉扯的锁🄵🁻链禁锢。
配合大招复制技能🍸🌷🃫,其中的组合🜡🃩更是数不胜数。
英雄联盟中,4个技能全部🅈🄨⛫为主动而且附带🅬🉥伤害的英雄,几乎都具备高额爆发,妖姬更是其中的佼佼者。
以妖🗗姬的输出和拉扯能力,🅈🄨⛫中路几乎没人敢说🙱🎍“稳压妖姬”。
“如果单纯追求线优的话,能选🜡🃩卢锡安吗?”解说初代提了个建议🐇♘🈩。
解说盖亚摇头:“不太好吧,卢锡🄈🞰安线上的容错其实没有妖姬高,而且团💚战也不好发挥。”
卢锡安跟乐芙兰对比,同样是位移技能。
妖姬是能进能退。
【魔影迷踪】跳脸,见势不妙或者占到便宜,可以再🌔⚙👵度激活,返回到初始位置。
然而卢锡安的E技能滑步,跟其他位移技能🅬🉥类似,有进无退,只要突进上前就没法回去。
这个区别在中期、野区的团战里尤为明显。
妖姬可以利用墙壁之类的🅕🆘地形,W技能跳出去打一套伤害,然后立马激活💚2段W回归。
对手🗗除非交过墙类位移,🅕🆘否则只能干瞪着眼白白挨打。
卢锡安之类的英雄,就没有这种能力。