让小骷髅扛起这具麋鹿尸体安置在马背上。
西西颇为不舒服的嘶鸣两声,毕竟麋鹿的块头也不小,压在它身上总会有♊压📇😳力,不过并非不能承受。
别看它只有两点护甲评💞💿🗣分和三点攻击评分,🅯🎑就以为🜚它的承受能力一般。
事实上,这段时间🂀莫路早已🂷📙经尝试过了,西西非常强壮,背负数百斤的重物📇😳完全没问题。
身体的强度以及承受能力,绝不是一👯🌘项属性就能够完全概括的。
八点的敏捷评分,在赋予了西西超快👯🌘的奔行速度同时,也让它的四肢包括身躯各部分的肌肉骨骼坚韧且发达。
一🜅⛚🚼个身体虚弱无比的家伙,不可能♽🍺具备🛈高属性。
反之亦然,一个高🂀属性的家伙,身体强🛈度必然不会弱。
这🜅⛚🚼很☫好理解,五大属性评分中,且♽🍺不说魔抗评分和灵法评分。
单就另外三个属性,攻击评分,护甲评分,以及🖋👈敏捷评分。
这🜅⛚🚼三大属性具备侧重性,但并非完全区别开毫无关联。
就目前莫路自己的研究来看,这三大属性在某些方面的增幅是相互叠加🎎🏽的。
就比如敏捷属💪🔧性🏐🙌高的人,实🂷📙际上不仅仅只是代表你的速度和反应快。
出手攻击的速度同样会💞💿🗣提升,爆发力也会有所增幅。
这也意味着敏捷属性高的人,出拳的爆发力,或者说攻击力同样不会低。
像西西的属性面板上🔆♼🍮只有三点攻击评分,但若它蹬后腿踹人,说不定所造成的攻击力比四点评分的🇲都要高。
面板上的属性评分从来都不是绝对的,并非三点🖋👈攻击评分,就真☧🁳的只能造成三点攻击的杀伤力。