抵达目的地🈶🂵📇之后💼,再度召唤技能轮盘就可以取消平衡车状态,腾出手来干别的。
这是因为平衡车状态下要用到扳机键,而其他的活动,比如打猎、钓鱼等等,也需要用到扳机键,所以进🔄行🖷🗏这些活动时不能开平衡车。🆌🎍🏲
玩家可以根据自己的实际情况选择常用哪种移动方式,怕晕、🔾图省事就瞬移,喜欢在野外飙车🞳😑就用平衡车,在自家房子里短距离转悠、散步就用移动模式。
至于视角,主要是通过🃯🛏🛕玩家摆头动作以及右😐摇杆来完成的。
正常来说,玩家想换个方向看只要摆摆头就行了,但幅度比较有限。所以当玩家左推、右推、后推右🝵🏜🚽摇杆的时候,会分别向左右90度以及背后瞬间转身。
右摇杆不会平滑地变化视野,因为这样会导致玩家头晕,💁🎻🖎只会提供这种大幅度🃫🚬🖠的变化视野。
在平衡车状态下,操作模式略微有所不同,推右摇杆只会让视线看向相应方向,可一旦松开就会立刻回复到平衡车正在前进的方向。这一点和赛车游戏是一😼致的。
此外,考虑到怕晕的玩家可能会误触左摇杆,在游戏设置中也有完全锁定、🁡禁用摇杆移🈑动的功能。
光是这个移动模式,就让孟畅⛲玩得乐此不疲。
三种移动方式中他最喜欢平衡车,因为不晕,而且让他有一🕤种驾驶的乐趣。🁡
平衡车的速度并不快,🃯🛏🛕地板油加速到最高也就只有大约50km/h的速度,而且还得是经过长时间的加速之后才能做到。
这个速度,跟一些赛车游戏中⛲动辄300km😛/😩🄃h的陆地飞行器不可同日而语。
但因为是在vr环境🁱下,整🟃体的沉浸感跟电脑屏幕不是一个级别,而且岛屿本身也不算大,所以这个速度已经不慢了,感官上还是挺刺激的。
而后就是体验游戏中的几个小游戏。
这些小游戏并没有特定的入口,通🟈🛌🚿过轮👀盘可以选用🔞🁬🈹不同的工具。
比如,在海岛上看到野生动物,就可以用轮盘😛选出弓箭或者猎枪把动物打死,然后去👚捡尸体上的兽皮、兽肉等掉落物。
因为本身是休闲游戏,所以也就不需要像很多拟真游戏一样,把剥皮的整👵🍎个过🃫🚬🖠程也全都做出来了,毕竟那样会比🔜较麻烦而且看起来过于血腥。