“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来憨憨傻💏🐵🄍傻的,在游戏架构中也只是个平平无奇的打工人,没想🝒💖到还知🔚道得挺多。
调查员见她🚕这表🟐情就知道在想什么,脸上便露出不满了。
“看不起人了吧?”他道🚆:“我们从别游戏过来二次入职的,一方面🃈🕸是受到排挤,另一方面因为以前的交情在,自然私下也会抱团。”🏍😲🅕
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查员这会儿升官在即,人逢喜事精神爽,也表示大方的不🙝跟她计较这些。
便不卖关子直接道:“炮灰奋斗游戏🌧🁡规模也不算小,玩家无数,为了便于管理,整🔚个游戏也分⚁出了数十个部门。”
“这些部门根据主管的🍋🆠🐻管理风格,对玩家的引导方向,还有任务侧重自然不同。”
“就比如你所属这个部门,我来之前也🁑做过了解。🄬”
“在读取过🚕你们部门无数通关记录之后,大致总结了一下,这个部门的通关风格,是以🈑简便取巧为主。”
“也就是说不会指望提拔出🀷多么精尖的玩家,带动整个部门的kpi,相反在意的是通关成功的数量,哪怕奖励不那么丰厚,意在🛇摸索出一套简单的制胜模式。”
调查员说🛄🙺完,裴凉脑海里的系统也跟着赞同——
“是的是的,🅀🃟我们部门就是这样,不求业绩最好🞜🕁🆭,但求赢家越多。”🃈🕸
说更通俗点也就类似于薄利多销,或者用娱乐圈术语总☫结的话,就是流水线批量生产工厂。
因为副本都是世界,有其故事剧情,男主👯🌛的存在又在故事中重📜要性最高。
那么在先🛄🙺知的前提下,功略男主当然就成了最简单的‘奋斗’方式🏀🗂。🃈🕸