&💽🗘🛺nb🕻🎴🕓sp暴雨到底有多少个结局?
    这个问题困扰在大多数玩家心目中,不少强迫症,以及硬核玩家即便已经暴机🝜了,但仍然还在一个章🜭🅘节,一个章节,尝试各种不同的选项,想要打通更多的结局。
  &nb🐡🁛🆢sp 但在大洋彼岸的对面,对于暴雨的销量ea方面却不是很满意,游戏发行的第二周全球销量达到了280万份。
    在交互式电影游戏这一块,这已经是一个十分恐怖的数据了,💯🕙要知道同属于交互式电影游戏类型的游戏,历史销量🞗最高的也仅仅只🞱有10万而已,而那一款游戏是双主机跟p平台相加的销量。
    盈利毫🐋♹无疑问,但对于ea来讲,就如同一个普通人尝🗽♡到了大鱼大肉的味道,然后再去吃青菜豆腐,总感觉有🀾点不对味。
    之前的荒野大镖客缔造了一个销量传奇,后面的虐杀原形也堪称经典的商业化游戏,即便是口碑炸掉🜭🅘的仙女座销量也不错🙘。
  😖🁛  相比较下暴雨这一款游戏的两周200万的销量,尤其是还在天河网络这个名头的加持下,实在是有点拿不出手了。
    跟位于ea的查尔斯表示失望🈫🁒不同的是,楚河自己则是没有什么太大的失🙭落什么的💕。
 &nb⚢📇😬sp  甚至这样的一个销量,让楚河感觉已经很不错了⚟💧🔒。
  &nb🐡🁛🆢sp 毕竟交互式电影游戏的缺陷太大了,抛开游戏本身的玩🗽♡法,跟慢节奏注定只有少数玩家能够接受,🎹剧情的泄露这也是非常重要的一点。
    对于这一类型的游戏而言,视频跟直播这些东西,就如同是枪版电影一样,🈯🁸受到影响而决🂤定不购买游戏的人,远比受到影响选择购买游戏的人份额要多。
    即便楚河跟国内的主流视频网站,以及🅓🆆🍓直播平台,都已经谈过了,但该有的还是会有的,这是没有办法的事情。
&nbs🈐p   能够两周突破200🖳🖫万📻☛⛲的销量,这在楚河看来已经足够成功了。
  &n⚂🎤bsp 至于qd工作室,就更不用说了,200万的销量已经把它们给砸晕了,在他们原本的计划中,首月能够🚮🖬突破15🞗0万的销量就已经是成功了。
  &🌉☵🃱nbsp 虽👩🚕然对于销量ea表示不怎么满意,但对于暴雨引🕩🌓⚎发的热度,ea简直是太兴奋了。
    因为无论是媒体,还是玩家都是清一色的给予了暴雨爆炸的好评,虽然也不乏有‘这也算游戏’‘好无聊🚮🖬’这种评论,但在无数玩家的评论💲🕵中,暴雨俨然仿佛被送上了神坛一样。
&nb😌sp   尤其是在第二周之后,网上不可避免的出现了大量的实况通关录像后,这种情况就更加的重了。