人心文学>玄幻小说>这里有妖气 > 二十七章 、害人终害己
     &🋀🖎nbsp  关于开发一款游戏需要做的事情太多了,尤其是如同绝地求生大逃杀这样的‘大作’了,至少这是楚河至今为止,包括天河网络成立以来进行开发的最大的一个项目了。

        “写实风格?还是幻想风格?但如果是写实风格的话,国🆬内的审核机构很难通过吧🗇🙢。”

        三天🐞后,所有准备的工作都已经完成了的天河网络中,大家坐在一起商谈关于绝地求生大逃杀开发前的会议。

        已经从江湖项目🙱🎉🏍上出来的许昌,也加入到了绝地求生大逃🆬杀的这🗗个项目中来。

     &nbs🐳🃺p  目前江湖中的多人模式项目,已经在进行测试中了,预计大概一个月左右🉘就可以上线🖢了。

    &nb🊭sp   同时另一面的dnf项目组,则是完全进入正🗗🛯☎轨了,游戏的基本美术风格已经完全🗇🙢的确定下来了,同时整个游戏的背景剧情也将由专门的人来书写,整个游戏的世界观还是比较偏向于玄幻的那一种。

        同时游🍯🋦🛥戏的配乐则是外包给了韩国的soundtep团队,说起这个团🉘队的话,可能知道的人并不是太多,但这是韩国最为顶级的游戏音乐制作团队,尤其是网游bg中,可以说他们是创造了一个巅峰。

      &n🃟🙆🈅bsp 几乎是所有的热门网游,都有soundteo这个小队🆬中成员的身影。

        但在游戏的动作设计上面,dnf整个的团队却⛾☖⛃是有一点不同的分歧🞆。

      &nbs🊰📻p 因为是2d横版街机类型的格斗游戏,整个团队除了日常的开发之外,还会经常在一起玩90年代跟千禧年那段时间流行的街机。

        如街头霸王、罪恶装备、拳皇、侍魂等街机作品,受到其中的影响,其中一些角色的动作则是由那些🛶♏🇛街机中比较出名的招式演化而来,有着非常强烈的既视感。

        团队中有人认为,这种借鉴是可以的,不仅仅是街机,他们还想要将其他平台上游戏🖢的🚲🗔🛒出色技能借鉴融入进整个游戏中。

    &n♃bsp  &nbs🆖🏥p但也有人认为🀩⛉,这样并不合适。

        🇮🛹♯最终还是楚河拍板,适当的可以借鉴一些经典🗗🛯☎的⛾☖⛃动作设计。

        这🙌🈾🃺种事情在游戏界里面还是比较常见的一件事情,也谈不上什么抄袭之类的,受到某款游戏或者某款游戏中核心要素的影响,然后将其借鉴融入到自身的游戏里面,即便是如小岛秀夫、三上真司这些这些顶级的游戏制作人,都曾经做过。

      📦  这并不是什么难以说出口,或者说违背了游戏设计良知的一件事情,毫无底线的照搬,比如整个游戏的核心模式全部都照搬过去,只是修改一下游戏中的数值,或者游戏的皮囊,那才🟉🛔🜇是最让人感觉到恶心的事情。

        跟绝地求生大逃杀的游戏核心是随机性不同,dnf的游戏核心内容,🋲🝑🊟就是贯彻一个点。