剧情动画看到这里便暂时宣告结束。
可以想见,在接下来的战役中,塔楼族的局势绝对不容乐观,而随着龙后摩莉尔的真身降临,一众塔楼族玩家这才开始认真思考他们的对手究竟是谁。
刘逸飞一直有种感觉,那就是至今为止,普通玩家对于游戏世界的深入程度始终不够。
这并非指的实力方面,而是指的内涵方面。
虽然很多玩家已经开始越来越注意挖掘游戏中的隐秘设定并开始尝试和高级npc打交道,但是这种“接触”始终不够。
如何能使这一过程大大加速呢?
那就非“战争”莫属了。
在战争中,一切被卷入战争的单位都是一个小小的“齿轮”,单个来看,相对于整个战争,他们都渺小无力,唯一能做的就是紧密结合起来和对手斗争!唯有如此才能保证自己的利益。
而浩大的、全面型的战争,正是快速加深玩家和高级npc接触的最佳契机!
好比这次地下城和塔楼族的战争。
若不是满足了战场上的隐藏条件,使得摩莉尔降临并且惊动了塔楼族的顶级大佬们,只怕再过上一整个游戏年,玩家中也未必有多少人能察觉到诸如摩莉尔、萨拉诺姆或者那个黑暗贤者的存在。
这几个显然要比寻常的传说级英雄还要牛叉,已经属于那种隐世不出的老怪物了
即便玩家有可能和他们搭上线,势必也要经历过凶险困难的考验,而且这种“考验”肯定不是量产的,除了极个别的幸运儿之外,只怕其余人都不可能听说这些隐世强者的大名。
然而一旦阵营战役爆发,那一切的不可能都将变为可能。
在可能灭族灭国的巨大危机下,除非是那种已经叛离阵营的家伙,否则甚少有人能够对此等大事漠不关心的。
而只要其投身战役,就几乎不可能躲过玩家的视线,毕竟。那可是上亿双眼睛!
在战争中,各种遭遇战、伏击战、防守战中必定穿插大量高级npc的身影,而在npc和玩家“合作”的过程中。各种神秘、内涵的设定便有了最自然的流出渠道,或是作为奖励,或是玩家自己的推断,总之。只要有了接触,高级npc们就再难以维持他们的神秘感。