“这是…什么?”
连续两次恐怖的打击,让原本正在行进的军队被当场截断,死伤超过三百人后,督战队的长官终于发现四周已经无法继续弹压——人们开始哀嚎着后退,而没等他们继续砍几个逃兵的人头,第三批、第四批的炮弹便如同犁地一样,落在了密集的人群中。
没办法,满脑子冷兵器思维的人,完全不知道面对热兵器时该怎么应对:面对箭雨,他们可以用盾牌挡,面对投石机扔的石块和大型弩炮,挨着了死就死,但终究不会造成太过夸张的伤亡…可是面对会爆炸的炸弹,他们真的慌了。
其实拉西曼部队当年横扫图克族的守军,就是因为法术在某种程度上和“热武器”近似——吃过亏的图克族人此时当然长了记性:她们的督战队混杂着祭司,用有限的碎片将“禁魔领域”笼罩在了队伍的前方区域,因为拉西曼法师的射程比投石车近多了,不可能扔到更远的地方,就算袭击,也只会落在前排。
但谁也没想到,晶石火炮的射程最远可以覆盖到两公里的位置上,索德洛尔之所以等到前排接近城墙四百米才开炮,就是为了避开前方“禁魔区域”对晶石炮弹的影响。
而现在,毫无保留释放着晶石能量威力的炮弹,肆无忌惮的一次次落在敌人军阵的中后方,将“战争之神”的阴影带给了这群瑟瑟发抖的旧时代土鳖…
当第五批炮弹把一千三百米外的投石机炸成漫天碎片时,前方一万人组成的先头部队,已经彻底乱了。
督战队根本无法弹压这种混乱,因为爆炸的威力远远超过了他们能够承受的极限。战损数量还在其次,那巨大的声音和冲击下,没有谁能够依旧保持冷静——来自各个国家的士兵开始拼命向后方奔跑,结果炮弹的落点仿佛追着这群逃兵般挨个落下,正面战场从距离城墙八百米到一千八百米的距离上,四门火炮根本不用进行多少调整,只需要炮兵逐次将角度抬升一点,那一朵朵升起的黑色蘑菇云,便将无数生命迅速收割…
撤军的号角很快响起,但已经溃退散乱的部队根本没有按照既定的撤退路线走:人们仿佛找到了炮弹落点的规律,知道不能继续直接往后退,因此一窝蜂的朝两侧涌去——但战场上各个部队之间的缝隙极小,跑出没多远,便有无数人当场挤在了一起。
这些来自各个国家的军队相互之间并不认识,因此为了尽快逃命,他们抽出武器便开始劈砍起了任何挡在自己面前的士兵…当八轮炮击停止之后,溃逃和拥挤造成的伤亡,已经超过了落下的这三十二枚炮弹。
拉夏城的南城墙上,拉西曼士兵们望着眼前的战场,每个人都在努力确认自己并没有在做梦——他们并非战争小白,看到眼前这一幕,都能确认一点:这原本带给他们巨大压力的敌人,已经再也没有还手之力了!
但一场仗前后只持续了五分钟…就结束了?
想到造成敌人溃退的武器,城墙上的士兵便不由自主回头望向了放在城市内部的那四门火炮。
刚刚震耳欲聋的声音把他们吓得屁滚尿流,差点以为这炮准备将城墙一起掀翻,现在才明白这种武器的射程竟然有足足两公里远,并且威力比高阶法师的炎爆术还要恐怖!
如今这些火炮在射击八次之后终于停了下来,此时炮管的温度极高,冷却法阵启动后,能够扭曲附近空气的滚烫金属慢慢开始降温——炮兵们正在迅速对炮管内部进行检修和清查,确保没有裂痕和残渣,同时旁边的通讯法阵还在不断响起来自前方士兵和后方指挥部的话语声。
“报告指挥部,炮兵连四门火炮已尽数冷却完毕!请求执行第二轮炮击,完毕!”
“请求批准,完毕。”