但困难部分就在于土地略有沙化,随着水渠内灌入湖水,就必须有农民巡视,时刻保持维护状态,否则流动的湖水将会让松软的沙土塌陷,让水渠多处受阻从而失去🚠🔶🅆灌溉效力。
就论目前的农民们,在晚上临睡前,都要举🀸🁦🈀着火把维护一遍水渠。
可是等第二天早上醒来。
昨🈚⚝晚维护过的水渠依旧被湖水浸湿塌陷,阻碍了水渠的流水,必须在清晨继续维护修整♮🝄,否则断流的水渠,可是会影响🏒🙟土地含水量的。
那伦沙📳漠的温度很高,正午半个小☬🏟时内,地表温度能上🂱💢📣升到70c。
土地蒸发严重,含水量降低,对于椰枣树和麦田内还在等待的种子来说,🀧可🃬不是好消息。
“记得要塞升级后,有相关建筑。”
康德扫过正在拿着农具忙💭🕁🆬碌的农🗙🜃⛃民们,心中微动。
思维直接联系上系统,随着对话框弹出,农业类建筑⛠物当中,果不其然就有水渠,而作为系统🐍⚏建筑物,在耐损程度上,可比自己挖出来的原始水渠要强太多。
“建造水渠。”康德直接对系统下达指令。
【叮…系统提示】
【修建水渠,花费100第纳尔,耗🍆时3天。】
系统给出答复。
对于康德来说,这等于小钱。
只是修个水渠还需要3天时间,🗙🜃⛃让他觉得略长。🁞
但扫过那🞍💻🗄歪歪扭扭的水渠,康德也无奈的皱眉,沉声道:“确定修建。”
系统出品的建筑物,完全就是最佳水平。