那就是攻高防低。
s3🚊👭的大龙护甲是120,但攻击力却高达400,而且随着时间推移还会升级和增长,最高是在40分钟到达600攻击力,相当于每分钟增加10点,所以在22分钟的时候会到达420点攻击力。
相比于后世22分钟只有300点攻击力的大龙,⛂输出方面提升了一个台阶。
但相对的s3大龙却比较脆。
这是因为后世的大⚀龙有两个s3-s4远古纳什男爵没有的技能。
男爵凝视纳什男爵的攻击使英雄对他造成的伤害降低50(不包括真实伤🍄🅦害)。
畸形强🉀🄏☊韧纳什男爵基于最大🈘⚎生命值的伤害获得伤害减🉡🈸🃇免。
这两个🉀🄏☊技能一个让大龙攻击过的英雄对它的伤害降低50,一个会🆈🍡让它获得伤害减免,大大提升了后来男爵的生存力。☴🃫
同样的装备下,打龙的速⚆度却不止是降低一📤🜴倍,几⛂乎降低了三分之二的速度。
所以我们可以把s3的男爵看作一个攻击🄾🃇力极高的刺客,但非常脆皮,只要装备不算太差,经常有队伍在20分钟就能rh它。
而后来的男爵则是一个有肉有输出的战士,要想在20🁁分钟rh它是一件非😭常🕭困难的事情。
正因为现在大龙输出极高,所以非常容易出现取得优势的队伍在开大龙的时候被大龙喷残,然后劣势的队⛥🜣伍趁虚而入一波团灭对手,造成大龙毁一生的情况。
老玩家对于🍫这🅙一点应该深有感触,s5以后很少大龙毁一生就是这个原因,因为大龙伤害低了,喷不动人。
所以为了防止这种⚀事情发生🈘⚎,大龙附近的视📤🜴野就极为重要。
平野林现在就顶着个400将大龙坑附近的视野全部排光,等视野没了,fd🕭也不搞💸🖨🕅埋伏,直接开始rh大龙。
“他们在打龙。”
“快集合去大龙坑,不能让他们拿龙。”