【斩钢闪(可升级):向前出🜱剑,造成20(+1×总AD)物理伤🐃☯🂸害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6⛚🚽秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后🔁♑🇯,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风🃤🙬🍚。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特🕸效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上😇⚷🕿获得收益。
如果在突🜁进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑💻🗃身长度;旋风距离:50米;冷🕸却时🙇🈕间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离💻🗃提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看🆟向斩钢闪时,🜮系统所显示的描述。🇱🜓
可别小看这增🕀🆞🐩加🄙的20伤害,和10厘米的攻击范围。🌎♨
要知道,一🆟般的刀术、剑🜮术🔁♑🇯,都受限于自身武器的长度,攻击范围有限。
如果遇到高手,对方🝑拿🚯🖷捏武器长度,而判断与之交手范围。
但这增加10厘米,出其不意,足以👄🆑🎶将☊对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定🜗,那增☊加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的👄🆑🎶猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至🞮🗢🝏更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说😢不定还能加速他对查🐃☯🂸克🛷♙拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人🕻🎱突进,造成60(+0.2×额外AD)(+0.6×🌶🃩🚝AP)魔法伤害。
每次施🂉法都会使你的下一次🔁♑🇯突进的基础伤害提升25%,最多提🍯🛇升至50%。