“想拖延就拖延啊,毕竟游戏制作🞘🔞者是想☑要将自己心目中游戏打造到最完美的职业啊!”楚河表面诚恳,但实际蔫坏的说道。
&🗍nbsp   去吧,继续跳票吧,继续搁浅吧,继🙭🍣续当你的小岛鸽鸽吧。
&nb🟈🛏sp   🗛🜑到时候最后生还者发行就没有人跟我们打擂台了。
 &🌉☻nbsp  “可算了吧。”将目光放回电🆎🎗视屏幕,重新打🛒🛳☶开了上一个记录存档的小岛秀夫翻了个白眼。
    为🔽🆇了应付索尼那边,小岛工作室甚至都开放了官方的周边商店了,这种看🐯🃖起来🔙🁃有点难看的吃相是为什么?
   &n🕖bsp还🔽🆇不是为🌩🁬了能够缓解一下工作室的压力?
 &nb🝥sp  要是在对外面说跳票一两年,那自己可是真💿的撑不住了,即便他叫小岛秀夫。
  🀪 🖅🐋♼ 毕竟当初索尼给🌅予他的待遇真的是很棒的,只投钱从不过问关于游戏开发的事情,可以说是给足了信任。
    可这样一年又一年的拖,即便是索尼当初给了足够的自我权利也不会一直这样🔙🁃放任下去,毕竟投了🂀那么多钱你总得打个水花出来🜣🝠吧。
    “毕竟又不是每个制作人都跟楚总你一样。”小岛秀🇽夫感慨的叹了口🖙📄气说道。
  &n👄bsp 不知道为什么,🌅说出这一句话的时候,小岛秀夫突然感觉自♢己仿佛有点酸味弥漫在空中。
 🜊🀙   但,没办法不酸啊!
  &nbs🙄🇷p🖅🐋♼&nb💔👤sp哪个游戏制作人不想有随心所欲的权利,有花不掉的资金?
 &n🉇bsp  但是做不到啊!
    谁不⚿🗊知道想要游戏提高效率,最简单的方法那就是基层找外包,中层找🝓📊外包,核心自己来弄。
   &n🕖bsp但这⚿🗊些都是钱啊!
&🗍nbsp   死亡搁浅一共开发了近三年的时间,同时耗资成本大概在2亿美元左右,其中大部分是知名演员的片酬,剩下的则是员工的工资,跟外包的项目。