孟畅的第一感觉是,真实感更强了!
似🁒🅋乎真的身临🕎其境、穿越到了另一个真🜸实的世界中。
当然,缺点还是有的,就是这个分辨率。
目前VR眼镜的分辨率还是比较堪忧的,即便是DoubtVR眼镜已经做到了4K,但依旧是存在颗粒感🐺的。
《动物海岛》用了特殊的卡通画风,一定程度🎼上弥补了分辨率不够的问题,但《房产中介模拟器》是写实画风,就没办法了。
技术问题在短期内是无法解决的。
所以说VR这一领域其🖑👽实是非常😅特殊的,喜欢的人🔹🅞🇬特别热衷,而不喜欢的人会认为它是一个彻头彻尾的骗局、一无是处。
那些晕3D的、无法接受VR📭🞅眼镜栅格化效应的、对各种操作🔺🅨🉅和细节要求很高的玩家,都不是目前VR游戏的受众,也完全无法感受到VR游戏的乐趣。
但除🜾🇭开这些人之外,还有一些玩家是可以忍受这些缺点的,他们更享受VR游戏所带来的沉浸感和代入感,🐺这批玩家才是VR游戏市场的消费主力🏙🚜🔒。
孟畅玩到的并不是最终完整版的游戏,所以一🎼些🐥🂀过场的衔接还有些生硬,基本上还是黑屏、loading、跳转这样的模式。
蔡家栋解释道:“我们专门🄨⛬做了一些过场的🃠🙈场景,但还没有更新到这个🛌🛀DEMO里面。”
“其实也没🚙📴🟀什么特别的,就是一个🗒🚿🗒🚿卫星镜头,出门之后镜头先拉升到城市上空,转移到目的地所在的区域之后再快速下降,加点模糊效果之后来到目的地门口。”
“一方面是让转场更加自然,另一方面也可以让玩家更熟悉整个城⚻🖢市的布局,知道自己的房子大概在哪个区域🌃☂☋。”
孟畅点了点头,他大概能脑补出这个感觉。
这倒也不是什么🈒♗特别关键的环节,体验不⚏体验的问🔹🅞🇬题都不大。
孟畅已经置身于一家中介门店的内部。
游戏的基础操作方式显然是沿袭了《动物海岛》的标准🉈操作模式,移动有推摇杆移动和瞬移等不同的移动模式,与场景中道具和物品的交互逻辑也都是用手指去点触、抓取。