升级信息参照的是上古卷轴,升级后就弹出一条🖭🕶🎄文字提醒一下,人物属性变化要打开角色属性栏才看得到,但那样不够直观,也有看官反应,所以对前文升级部分做了🁵🎮点修改,把属性变化加进去,今后也是如🙾🏽☁此)
说明:
升1级攻防属性10抗性5速度3精准1
一般技能和生活技能只可以🃵根据使用次数升级,所以角色升级🂭技能不会升级,也无技能点。
hp和p始终为100,无数值。
游戏原本🗒🛃伤害计算🕴🍵(游戏世界真实化后需结⛻🟥🟒合实际情况,如:非致命伤不能致命,故一般情况无太大参考意义):从100生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力10)
修改如下
初登场
lv1
攻5防5速3精准30
魔法属性:冰103水64火12风9雷19土2⚢📅😜3
魔法抗性:冰56水40火1🐋♷🍃0风🈥10雷10土10
持有技能:无
生活技能:锻造lv1纺织lv1炼金lv1采集⚢📅😜⚢📅😜lv1合成lv1烹饪lv1
……
击杀古狼人lv1→lv5
攻5→5🗒🛃5防5😛→55速3→12精准30→35