有人敲门。
“进。”
吕明亮推门而入。
“怎么了?”裴谦问道。
《游戏制作人》的设计稿年前就已经完成了,裴🂸📧谦也已经拍板了,需要🍝🉂改动的可能性不🌾🄭🀰大。
美术资源以及具体🄬的制作过程,裴谦也懒得去管,毕竟他是老板,亲自去♒抓这种执行层面的事情,是拎不清🇼🝽🐩楚轻重缓急。
现在《裴总的日常》才是需要重点盯防的项目🖉🐮,必须严防死守!
“裴总,是关于配音的问题。”
“旁白🏳的配音,我已经找了几个国内比较知名的声⛬🝢优,也试录了几段,要不您听听,挑一个?我🏢🛲☫确实有点拿不准。”吕明亮说道。
配音?
嗯,好像配音这方面,⛷🟄确实应该稍微关🟄心一下。
《游💎🐮🃌戏制作人》的游戏⛷🟄全程(各种选择路线都加在一起)大约是🕲🍧8个小时,旁白基本上贯穿始终,全部的文本量加在一起,足有四五万字。
至于配音,目前基本上都是白菜价。
以五万字来算,便宜的配音两🌷🃱三千,贵的配音顶多也就上万。
对《游戏制作人》这款游戏的成本来说,🔂只算是🂸📧毛毛雨了。
钱这方面,裴谦当然不关心。
他关心的是,这个旁白能不能🌷🃱把玩家给劝退?