《鬼将2😙》本身就是一款有难度的游戏,毕竟裴谦还琢磨着怎么劝退玩家,如果太简单的话那就成🇭🛴割草游戏了,怎🙚🕄么劝退玩家?
但它也不会太难🜸,💰🕣至少裴谦要保证自己这🛰☝种只会搓简单连招的人受苦之后也能通关才行。
所以,类似的这种关卡基本上都有高🝒难度🛰☝和低难☈♀🅕度的两种打法。
高难度的打法是不用简易🎛👮搓招模式,而是用常规的复杂搓招,闪开boss攻击的同时对boss进行持续压制和输出,从而在最短时间内过关。
但这样的打法容错率很低,因为boss的伤害很高,被摸到🁧很💌容易暴毙,而复杂搓招模式很容易失误,万一输出🙚🕄达不到要求,还是会失败。
低难度的打法是用简易搓招🗇🙝模式输出的同🛰☝时,跟地图机制进行互动。
打掉战舰上的魔道核🜋心,可以在削☣弱boss的同时延长游戏时间,但这些魔道核心不是那么容易打的,会受到boss的干扰,而且是隔一段时🎈间才会暴露一个。
用低难度的打法🜸,肯定比高难度打法要慢很多。
在这个试玩视频中,蔡弘展示的是高难🔠度的打法,也就是不去碰魔道核心,硬碰硬地搓招打赢强化版许褚。
期间他还😙被许褚揍了两下,血条像过山车🛰☝一样🔍⚿地掉,看得人心惊肉跳。
不🔍⚿🗌过这是他故意的,是孟畅和《鬼将2》的项目组特意要求的。
蔡弘可以😙打无伤,但那样玩家们怎么能看到boss🖯的伤害有多高?
总之,这😙个视频确实🜋是比较华丽的,但于飞却觉得很担忧。
这种担忧主要来自于三个方面:
第一,这段boss战在整个🈧《鬼将2》所有关卡中,属于不那么出彩的一个。要说帅气的大场面,温酒斩华雄、借东风、火烧🛒连营等等场景⛫🝒,都比这个场景帅多了,也酷炫多了。
第🔍⚿🗌二,蔡弘展示的是高难度的打法,但其实游戏还有相对低难度的打法。大家不会觉得这游戏难度太高,而被直接劝退吧?
第三,只是放这么一个视频🗇🙝宣传,到底合适不合☈♀🅕适?倒不是说这么宣传不行,但这只是很常规的宣🇭🛴传方法,也没看出孟畅所说的“裴氏宣传法”到底体现在哪了啊?