【斩钢闪(可升级)💴:向前出剑,造成20(+1×总AD🅱)物理伤害。
在命中时,📌斩钢闪会获得一层旋风🐖烈斩效果☶,持续6秒。
在⚝积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和🃥🙻🏧施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过💷🖠程中💴施放斩钢闪,那么斩钢闪就会🞰呈环状出剑。
目前👣📇👣📇攻击距离:剑身长度;🞓圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;🕠攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米🜥;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时,🝚系统所显示的描述。☧
可⚝别小看这增加的20伤害,和10厘米的攻击范围。
要知道🁦,🚕📑🚊一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度,攻🅱击范围有限。
如果遇到高手,对方💴拿捏武器长度,而判断与之交手范围。
但这增加10厘💷🖠米,出其不意,足以将对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定,🐖那增加的长度肯定是延伸出来的风💝属性查克拉。🙽
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用🅱的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不🜻😁逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无💴疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉🐧🂋🍍性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突🍧👍进,造成60(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,🄻🂮💇最多提升至50%。