9月3日,周六。
腾达的新游戏《♴🌩struggle》正式上线!
魔都。
刚刚处理完公司事🌮🏰务的何安回到家中,⚞💟准备好好休息。
上周五本来是要去京州继续给马总讲课的,但是何安自己🔊⚢的盟果游戏那边出了一些小问题,需要处理一下,直到昨天才忙完。
所以,给马总讲课的事情,自🖓然也就推迟到了下周五。
虽说是突发事件导致,但何安觉得这👂🅾🌌个时间似乎也不错。
因为今🖬天,腾达的新游戏《struggle》发售了🖤🔢!
对于这款游戏,何安可是充满了期待。
毕竟裴总之前做过的几款单机游戏,都可以看成是国产单机游戏的🌰🂭💃标杆,尤其是在思想性和深度方面,都达到了极高的水平。
而这次,何安也像其他所有的玩家☙一样⚞💟,对这款名为《struggle》、多半是大型动作冒险题材♳🌡🀫的游戏,充满了期待。
何安正好还在发愁,这最后一节课应该给马🀺总🔯讲什么。
之前讲的那⛉😧🃵些内容,基本上都是何安这几十年游戏制作经验的高度概括和总结,干货满满。
从一款游戏的立意,到制🚤🕚作,再到营销宣传,这其🟌☈中的各个环节都已经讲📐过了。
但也正是因为🅹🚐内♴🌩容高度浓缩,都是干货,所以这最后一节课如果不掏出点更干的干货,就会觉得差了那么点🃉意思。
正好,腾达这边又给提供新的案例了!
何安琢磨着,现在距离去给马总讲课还有🍇一周时间,这一周时间应🌰🂭💃该足够把腾达的这款新游戏给打通了。