中年男子名叫松本·健,他的公开身份是日立半导体部门海外事业部的助理部长,但第二重身份却是日立半导体驻美信息部的部长,更☥深一层才是为霓虹政府部门服务。

    但要说他对财团和政府哪个更效忠,估计连他自己也没有答🍃🅛🇌案,现在的霓虹和西方国♯🋾家一样很难分清🝲🏂这种问题。

    松本健回来后听了女儿的转述,出于礼貌上前🛴与李秦打了招呼,双方这才正式交换了名片。

    但随后没有再多谈,🃯第一次见面🐾🅡就这样🕓🉐结束了。

    李秦心里是把这事当成了游戏来玩,🍷🌲🃅他自信这个游戏完🙫🍙全在他的掌控之内,或许还能从中得到一些好处🞭🗜🜠。

    松本健的目标也不止🃯他一个🗦🝶🏭,应该说硅谷里的青年才俊都是他的目标,李秦只是其中较为优秀的♣一个。

    两天🙎之后🗤,坎迪斯把完整的公关计划送到李秦面前,这个工作效率非📑常高!

    这份公关计划被坎迪斯分成了五部分——

    第一,承认近期发生的一些不好的事情与游戏有关联,但并不是承🛂🙨🌶认与自家的街机有关,而是把整个行业裹挟进来,利用整个行业分化影响,强迫大家一起背锅。

    然后想办法让李秦多在公共场合出现,或是上电视节目,代表行业提出一些建议,比如对街机厅的客人年龄进行限制,防止未成年人进入,同时对街机产品进行分级制度,像电影一样对游戏进行分类,🐙⛺以应对🕫不同年龄阶层的适宜性。🐜🀨⛀

    总之一🙤🌓⚎句话:坏🚦事大家一起背,好事全由我们提,目的是造成一种光圈科技是行业领头羊的印象。

    第二,进一🞾🙴🎨步举起道德大旗,代表行业来解释造成影响的原因,以及解决🈾🃾问题的办法。

    李秦当然明白什么意思🝨🍩,原因这种东西,他能找到太多了,像什么家庭或者成长有问题啊,在学校里无法得到认可与关怀啊,政府没有分☽🄷🂏级制度啊,光有自由没有毛熊的民主和种花家的平等啊,等等等等……

    这⛏🙛些都是原🞾🙴🎨本位面的种花家媒体给游戏行业洗地时最常🙫🍙用的借口,他现在都可以拿出来用在鹰酱身上。

    但光解释当然不行,坎迪斯希望他能提🕓🉐出一些占据道德制高点的建议。

    李秦同样明白她的意思,除了刚才那些意见,他还可以提出一些高大📑上的忽悠,像什么“封堵不如引导”,家长要帮助孩子提升自制力。政府应该制定方案,使青少年远离不良内容。社会也要给予引导,游戏公司要开发优质内容等等……

    第三,自然是趁机给自家游戏打一波广告,利用平面媒体和电视媒体,一同宣扬光圈科技出产的♣游戏非但无害,还有种种好处。