只是这些蜘蛛机器人太过脆弱。绝大🔧🂿🔢多数都在冲锋的道路上被消灭了。只有少数坦克与机甲被其入侵。
造成的损失还不如第一波的电磁坦克,然而蜘蛛机器人出动的意义,也并非是造成破♘🈪🁇坏。他们的入侵是有目的的挑选的全都是种类不同的敌人。
众多母巢正在根据蜘蛛机器人们收回的数据,设计出全新的🕔冰种,并且对自身内部进行改造投入生产这种全新🗛🜐🁗兵种。
因为不需要考虑保护母巢功能,这些改造完全可以以损伤母🕔巢为代价,使得⚓新兵中的生产速大幅提高。
很快,全新的几种兵种就已经面世了,针对空降坦克的是一种体型极为扁平的战车。车子的高度只有十公分左右。内部却蕴含着巨量🜮🅥的炸药。
小体型让它的移动速度可以变得很快。扁平的形状则让他们可以轻松冲🉅🄿🃓到坦克的底部。
表面附带强力胶的炸弹会粘在坦克的🔧🂿🔢底部。在他们最脆弱的位置轰然引爆。有八成的概率可以谈换坦克🞰。📘🛌🛀
设计这样的武器也实属无奈之举,以小博大的🂆🌤时候,也只有🕔这种同归于🉅🄿🃓尽类型的攻击效果最好了。
除此之外🔈,还有针对人形🌷机甲的兵种,他们依旧是小型兵种,高度大概有20公分左右。但他们却有一对修长🗛🜐🁗的倾斜向上的炮管。
这些小车同样拥有高速连环移动的能力,修🃗🗿长的炮管则是用来射击机甲的膝盖,这是机🖏甲设计中最脆弱的部分。
用于承重的机甲下肢,为了发挥机架灵活移动的优势,装甲并不算厚,即便有意将膝盖用装夹保护起来。作为灵♂活的关节,这里也不可能覆盖太厚的甲胄,是最适合攻击的位置。
我曾经是一台王牌机甲,纵横沙场未🔧🂿🔢尝一败,直到我膝盖中了一箭…🙌…
最后的兵种结构也最为简单。就是一根带着轮子的导弹。行进速度并不快。会逐渐推进到敌军面前,当打到敌军射程范围后就🛧会抛弃轮子。像窜天猴儿一样飞起来。
相比于普通🙬🍜🈹的导弹,他们拥有灵活的腰部。可以在半空中灵活扭腰多,躲避近防火力的拦截,实际上🆆🍐,与其说他们是导弹,还不如说他们是火箭的。
捣蛋的内部并没🆋有任何制导系统,在半空中的扭腰也不过是事先设定好的程序。这东西就是一台路径见鬼的火箭弹。
不走直线绕防空火力难以命中。同时会拐弯的🂆🌤路线也比起直来直去的武器更容易命中。用于对🄓☮付这数量庞大的敌军最合适不过了。
本来以为已经解决战斗的瀚海玄气军团,在遇到这一波奇形怪状的兵种后,顿时遭遇到了惨💑👅🆟重的打击。