7月26日,周一。
觞洋游戏。
林晚捏着🏒🙢鼻子体验《热血战歌》,已经体验了两周。
从刚开始的鄙夷、不解,到现在,却越发觉得这种🌪🁵游戏也有它存在的意义。
原本的《热血战歌》,就是☯一款传统的氪金游戏,土豪花钱买体验,📁🗻普通玩🏄🗦家陪土豪游戏,给土豪当小弟,或者当沙包。
也就是“有钱的捧个钱场、没钱的捧🎕个人场”。
但是🛟🝩,这种氪金国战游戏是充满很多负面情绪的,最大的👌问题就是不公平与强行制造仇恨。
这两点,也是类似🞮🗢🝔🞮🗢🝔的氪金国战🖆🐙游戏一直风评极差的原因。
不公平,是说游戏中的战力都是通过充值获得,越有钱的👌人就越强。
游戏商🐥把🏒🙢同一份游戏给划出了三六九🎕等,你充值多少钱,决定你获得什么样的游戏体验。
你充了钱,就可以大杀四方,完⛨践踏其他玩家的游戏体验。
而🐂☦🁫这种不公平,本🞮🗢🝔身就很容易引发玩家的负面情绪,毕竟有句话叫“不患寡而患不均”。🟖
而强行制造仇恨,则是很多游戏厂商为了刺激玩家充值🃈🕵🎁,刻意地去设计一些玩法,激发玩家内心中的攀比心态。
比如国战。
抢下王城的人就是国王,会有服播报,会给本国玩🌪🁵家发大量的福利,这是一次在服玩家面前装逼的绝好机会🂷📙。
几个土豪🏒🙢都想当国王,那就只能比谁充钱更多,谁氪金更狠。
你充一万,我充☚⛤三万,你充五万,我充十万……