“好了,今天分析就到这里。看完这个视频,你还觉得《鬼将2》是一款🍟失败的游戏吗?你还会只以销量论英雄吗?”
“我希望,作为一个理智的、💹🖳有品位的玩家,眼光不要那么狭隘,盯着销量和盈利不放。如果只关注赚钱,那跟gog相比,所有游戏都是垃圾、都没有存在的意义了。”
“我们应该学会🖔用更多的维度去观察和分析游戏,以及这🌭款游戏存在的意义。”
“最后我想说,《鬼将🞹2》真好玩!很多玩家一看它是一款格斗游戏就不去碰了,这显然是一种损失。”
“很多人觉得,哎呀,格斗游戏我完全没接触过啊,没有基础怎么玩?恰恰相反,正是因为你之前根本没接触过格斗游戏,才更应该去玩《鬼将🞔2》,因为它是你上手格斗游戏的最佳入门选项!”
“《鬼将2》才发售没多久,距离真正的盖棺定论,言之尚早。请大家耐心地让销量飞一会儿,💜相信聪明而包容的玩家们,一定能给它一个客观、公正、全面的评价!”
“此外,我还有一个大胆预言:大家不要对天火工作室和龙宇集团有太多的成见,既然是裴🇩总愿意合🈙⚘作,也派出了设计师,那么这款新游戏,多半也会是腾达味十足的游戏,也是一款值得🝡🌰期待的游戏,让我们拭目以待!”
“我是受苦归来、脱胎换骨的乔老湿,提前祝各位⛎🙓观众爸爸们春节快乐,我们下期再见!⛭🝧🍠”
……
看完了视频,于飞嘴巴微张,久久无法合拢。
脸上满是震惊的表情。
原来……是这么回事?
《鬼将2》看似平平无奇,🉅🄼🉅🄼背💹🖳后却有这么多的门道?
乔老湿说的没错,自己确实是格局小了。
作为这款游戏的主设计师,于飞确实只关注了它的⛎🙓销量和热度,并没有看到更深层次的东西,也一直没有想通裴总为什么执意要做一款格斗类游戏🆗🏰🝫。
虽然不确定乔老湿分析的内容,是不是裴总全部的动机,但至🄷🂐少🖼它是目前于飞看到的、最合理的解释。🝡🌫
而裴总一再挽留他,原🞹因也就很明显了:游戏设计人才,🌭腾达不缺;但像他这样能把游戏的剧情做到极致、做成闪光点的人,腾达还是有点缺的。