“游戏!游戏!游戏!我们需要游戏!”
“科隆游🅊戏展都有试玩,这应该不是画饼了🝛🞗吧!”
“🃤🙮啊!为什么那些老外都能够玩到,我们却玩不到?”
“飘了啊!说好⛣🜎的暑期发售,这🁞🔈是要重新定义暑期?”😄⚜💌
面对这些🅊急切的玩家,楚河非常好心的给了他们想要的回复。
一个短视频,团队成👊员躺在沙发上用手柄在客厅的电视😄⚜💌大屏幕上玩着《江湖》。
同时在视屏的结尾配上了一段话“游戏整体剧情已经全部通关,正在测🄈试bug与后续处理。”
发完微博之后,楚河心满意足的退出微博。
就如同发的微博里面说的一样,现在的《江湖》整🛒体游戏已经进入到测试阶段了,同时版权跟后期的实体发行方面的渠道也都已经搞定了,按🔨照如今的这个进度,差不多在8月份的时候,就能够发售了。
剩下来的已👎🇰🜉经不需要太过于关注了,而是皮格跟普罗特他们这些技术团队的事情了。
“手游项目,是时候该推进一🏋下了。”楚河摸了摸下巴想道。
实际上关于手游项🔴目,跟网游项目,公司内部会议讨论的🃇时候,🎢💭🕇也有人提出过。
但🃤🙮那个时候的楚⛣🜎河🔴一门心思都在江湖这个项目上,而且再加上当时公司的盈利每个月都有超过2亿的营收,根本不缺钱,所以楚河没有太多关注。
不过这一趟👎🇰🜉的科隆之行,让楚河也明白了一点,天河网络的这点钱🔬🃮想🙠要在游戏产业成为举足轻重的大牛,真的是太少了。
技术方面要么靠公司👊技术🕷🎍团队慢慢的积累,要么就靠大把🃇大把的金元买来。
而楚河不想靠时间积累,那么毫无疑问就只能够🞹🙀花钱了。
坐在办公桌前面的楚河手撑着下巴,想了想然后打开电脑的文档,在上面写下了一个名🞐字。