《鬼将2》本身就是一款有难度的游戏,毕竟裴谦还琢磨着怎☼🄳么劝退玩家,如果太简单的话那就成割草游戏了,怎么劝退玩家?
但它也不会太难,至少裴🚿🙉谦要保证自己这种只会搓简单连招的人受苦之后🎯🔤也能通关才行。
所以,类似的这种关卡基本上🏳🞌都🅡有高难度和☫低难度的两种打法。
高难度的打法是不用简易搓招模式,而是用常规的复🈗⚂杂🍡搓招,闪开boss攻击的同时对boss进行持续压制和输出,从而在最短时间内过关。
但这样的打法容错率很低,因为boss的伤害很高,被摸到很容易暴毙,而复杂搓招模式很容易失误,万一输出达不到要求,还是会🀝♚失败。
低难度的打法💗是🟇🚿用简易搓招模式输出的同时,跟地图机制进🚃🐪行互动。
打掉战舰上的魔道核心,可以在削弱boss的同时延长游🚃🐪戏时间,但这些魔道核🇼🝽🐬心不是那么容易🂂🞺打的,会受到boss的干扰,而且是隔一段时间才会暴露一个。
用低难🂬👸🍤度的打法,肯定比高难度打🜪法要慢🄬很多。
在这个试玩视频中,蔡弘展示的是高难度的打法,也就是🍔🇰不去碰魔道核心,硬碰硬地搓招打赢强化版许褚。
期间他还被许褚揍了两下,血条像过山车一☫样地掉,看得人心惊肉跳。
不过这是他故意的,是孟畅和《鬼🜪将2》的项目组特意要求的。📐🚁
蔡🍧弘可以打无💗伤,但那样玩家们怎么能看到boss的🍡伤害有多高?
总之,这个视频确实是⛵🞴😚比较华丽的,但于飞却觉得很担忧。
这种担忧主要来自于三个方面:
第一,这🞅👭🌅段boss战在整个《鬼将2》所有关卡中,属于不那么出彩的一个。要说帅气的大场面,温酒斩华雄、借东风、火烧连营等等场景📒🚕📎,都比这个场景帅多了,也酷炫多了。
第二,蔡弘展示的是高难度的打法,但其实游戏还有相对低难度的打法。大家不会觉得这游戏难度太高,☐而被直接劝退吧?
第🍧三,只是放这么一个视频宣传,到底合适不合适?倒不是说这么宣传不行,但这只是很常规的宣传方法,也没看出孟畅所说的“裴氏宣传法”到底体现在哪了啊?