当初孟畅跑🆚来,说要给《鬼将2》做宣传方案的时候,于飞还⛬🝠🌢很高兴,觉得这个项目很受裴总的重视。
而且孟畅还给他讲了一大堆关于“裴氏宣传法”的🖵🖻🗴细节,意思是让于飞好好看、好好学,下次宣传方案就由他自己来做了。
可是孟畅讲了一大堆,这☪方🙚案里也♴没体现出来啊?
于飞对孟畅说出了自己的☪担忧,尤其是最后一点。
这个视频,到底哪里体现出你讲的♴“裴氏宣传法📷”🖵🖻🗴了?
看到于飞一脸疑惑,孟畅微微一笑:“这个你就不🖵🖻🗴懂了。”
“兵法之道,虚虚实实,真真假假。虚而实之,实而虚之,最⛬🝠🌢重要的就是让人摸不着头脑。”
“我知🄢⚸道你期待中的裴氏宣传法🌧🁠是什么样的。”📷
“如果按照常规的方式,此时我们应该大张旗鼓地宣传《鬼将》将会出一款正🏏🙃🇭统续作,大投入,腾达游戏亲自操刀,并放出一些武将的原画、模型以及一部分故事背景,把玩家带跑偏。”
“要让他们觉得这有可能是一款沿袭《鬼将》的📷大型卡牌对战类游戏,或者像《回头是岸》一样的动作类🀜♑🇪游戏,从而在《鬼将2》真正发售时揭晓谜底,让他们大呼上当。”
“对吧?”
于飞点点头,按照之前孟畅讲的“裴氏宣传法”,这🖅确实是一个比较基础🚈👞的套路。
孟畅解释道🆚:“但你要考虑到,这种办法不能一直用,狼来了也不能喊得太频繁,🗠🝀我们得可持续发展🏻🟕。”
“这个月的月初,《安全文明驾驶♴》那边叶之舟就采用了类似的办法,虽然也起到了一定的效果,但跟《奋斗》🍱🝮那📝时候起到的效果相比已经大大减弱了。”
“这足以说明,裴氏宣传法的应用一定要审时度势、因地制宜,🆒要🝠🌥结合不同项目的特点进行调整🐧🂍,千万不要犯了教条主义的错误。”
“《奋斗》用这个办法之所以大获成功,是因为《奋斗》的‘虚假宣传’,与游戏内涵是深度捆绑、结合在一起的,这就让它的宣传方式也成为了打破次元壁的一部分,所以才引发了共鸣。”
“而《安🛒🛳全文明驾驶》这里,叶之舟毕竟是刚🖎入门,只得其形不得其神,再加上狼来了已经喊过一边,效果自然就没那么好了。”