2月25日,周一。
裴谦照常来到办公室,先简单过了一下各部门目前的情🃘😈⛂况。
这个周四就结算了🝝🌌♔,各部门也已经没有新产品要出了,突击花钱的事⚑基本上也都安排下去了,但具体能不能亏,就看这最后一忽悠了。
只能说到目前为止,亏钱的事还并不算特😘🁧别稳妥。
裴谦先关注了一下ioi那边的情况。
自从四人小组出去找达亚克集团🍖谈了之后,裴谦已经有段时间没听到他们的消🆥👧息了。
主要是两边有时差,而且裴谦觉得自己也帮不上什么忙,就让他们四个人全权处理了,孟畅最终拍板,反正能达成交易那就可⚄以。
内部消息不知道,但外部😼消息想不关注还是挺难的☍♳🌛。
上周二的时候,指头公司就连续爆出来了一些负面消息,比如要合并亚服、愚人🕈🇫节搞氪金活动等等,然后引发了指头公☰司股价的🏼狂跌。
一🎉🏒周过去了,这种下跌的趋势也差不多快结束了。
然后这周末♊,指头公司又闹🞋💥出了新的幺蛾子。
首先是公🌥🁎布了一些胜率比较低的英雄的重做计划,其次是对排位规则进行了一定的调整。
这两个事情并不是同一时😼间宣布的🙮🍮,而是隔了两天,但无一例外,全都引发了负面舆论!
首先是重做计划,这本来应该是一件好事,毕竟游戏发展到现在,很多过去设计的英雄,机制已经不符合现在的游🀥戏节奏了,根本没有上场的机会,光靠单纯的数🆄值平衡也很难办,所以重做一下倒也合🆙🏽情合理。
但问题在于,指头公司出新英🔼雄的速度太慢了!
之前ioi跟gog打得火热的时候,指头公司出新英雄可是很快的,但后来ioi每况愈下,又花了大量的时间和精力去制作各种皮肤,新🂴📁🗼英雄的制作速度已经大大减慢。
在这种情况下,竟然还🐌⚃🎮制定了如此大规🈴🂦模的重做计划。