孟畅的第一感觉是,真实感更强了!
似乎真的身临其境、穿越到了🖐另一个真实的世界中⛭🝦。
当然,缺点还是有的,就是这个分辨率。
目前VR眼镜的分辨率🔂还是比较🄿堪忧的,即便是Do🇷ubtVR眼镜已经做到了4K,但依旧是存在颗粒感的。
《动物🙖🐛海岛》用了特殊的卡通画风,一定程度上弥补了分辨率不够的问题,但《房产中🕴🍸🌷介模拟器》是写实画风,就没办法了。
技术问题在短期内是无法解决的。
所以说VR这一领域其实是非常特殊的,喜欢的人特别热衷,而不喜欢的人会认为它是一个💽彻头🂁彻尾的骗🌄局、一无是处。
那些晕3D的、🜘🐃无法接受VR眼镜栅格化效应的、对各种操作和细节要求很高的玩家,都不是目前VR游戏的受众,也完全无法感受到VR游戏的乐趣。
但除开这🞁👐些人之外,还有一些玩家是可以忍受这些缺点的,他们更享受VR游戏所带来的🖬沉浸感和代入感,这批玩家才是VR游戏市场的消费主力。
孟畅玩到的并不是最终完整🅵🕎版的游戏,所以一些过场的衔接还🖴有些生硬,基本上还是黑屏、loading、跳转这样的模式。
蔡家栋解释道:“我们专门做了一些过场的场景,但还没有更新到这个DEM🂾O里面。”
“其实也没什么特别的,就是一个卫星镜头,出门之后镜头先拉升到城🕡🗚市上空,转🎪📽移到目的地所在的区域之后再快速下降,加点模糊效果之后🎃🎖👃来到目的地门口。”
“一方面是⚞💟让转场更加自然🅵🕎,另一方面也可以让玩家更熟悉整个城市的布局,知道自己的房子大概在哪个区域。🖐👰”
孟畅点了点头,他大概能脑补出这个感觉。
这倒也🙖🐛不是什👹么特别关键的环节,体验不体验的问题都不大🚔📆。
孟畅已经置身于一家中介门店的内部。
游戏的基础操作方式显然是🅵🕎沿袭了《动物海岛》的标准操作模式,移动有推摇杆移动和瞬移等不🂁同的移动模式,与场景中道具和物品的交互逻辑也都是用手指🃬🚺去点触、抓取。