第一,板车是大物件,是大工🞯🗨程量,是计件赏粮的。🔠🁽
而给火把做个防雨板,给断了🞯🗨枪杆换跟新枪杆这种乱七八糟☺🄚♰的杂活,工作量不大,且事情繁杂,没办法还按计件的。
李孟羲想到的🂃解决思路是,木匠营分两种“工资”模式,一种计件拿工资,一种拿基本工资。
做板车的,做好一辆板车☖⛀,发一⚅定量的粮食。🖃
做🖦🔶杂活的,每月拿粮,🐢🁣平时g活,活多少不确定。
计件🙂好管理,可拿基本工资的,分🄌🟙🝨派杂活怎麽分派,还是麻烦。
拿了基本工资,等於是,g多g少都一样,就没办法起到激赏效果🌾🄰🁎了。
既然最低工资制无法激🐢🁣赏,那换个角度考虑,激赏的正收益不管了,尽可能避免分配不公的负🍹🍁收益,则可以做到。
李孟羲思前📕🚮🖬想後,终於选到了一个完美的方****流制。
b如甲乙丙丁四个人,有活来了,不管什麽活,🏧🜛不管轻重,甲先做,甲做完了,再来活♐🙽,乙做,然後轮到丙,丁。
因为轮♝换,碰到的活轻重全🏳靠运气,很公🀸🁦平。
於是,虽说没了激赏提高不了生⚅产积极X,但做到了分配公平,却也避免了降低生产🚹😒🀵积极X🔞的负面因素。
还剩最後一个问题,就是给这些g杂活的木匠🖃,“工资”该一个🜄⛑🙨月给多少粮合适呢?
还有,今天第一辆板车也诞生於木匠营。
该给木匠们多少粮食合适呢?
薪资如果说得和劳动强度和劳🞯🗨动工时挂钩的话,那麽,一天的工时,得赏粮多少合适?
一天一斤粮?